più Nero che mai,
le sono riaffiorate le memorie di ogni
ambiguità, di ogni turbamento, di ogni paura, di ogni rabbia
che lui le ha inflitto in questi ultimi
giorni,
rovesciando brutalmente quell’Immagine di
Ottimo Maestro
in cui lei aveva creduto, che lei aveva am-
-Mentre
c’incamminiamo verso
dell’Arma Magica dell’INTELLETTO,
che amputa le Menzogne dalle Verità…
(così ha iniziato a parlarle,
freddo e perentorio, senza farle menzione alcuna della giornata precedente.
Imbarazzato? Sprezzante? Preoccupato di portarla a Scuola con se?)
Non distrarti,
(la incalza)
E fa’ mente che
Tre qualità caratterizzano l’Intelletto di
ogni persona:
1.
VELOCITÀ
2.
AMPIEZZA
3.
FORZA
-Aspetta!- L’Allieva esibisce uno sbadiglio;
e -Oggi mi sembra che tu inizi più pallos-eeh!, cioè, più pedante del
solito- giustifica sul filo del pungente.
-È naturale. Di tutte le Armi
Magiche,
Ora, lasciami continuare:
utili collegamenti fra tutto ciò
che sta sul campo di battaglia.
Rapidità nel tagliare e trafiggere un
avversario con ragionamenti ed incantesimi,
Rapidità nello schivare e parare ogni
affondo avversario.
L’AMPIEZZA, poi, è molto più che semplice
Memoria.
C’è un giochino che si gioca in due
-Il sesso?-, domanda lei,
canzonatoria
-No,- replica accigliato il Mago -gli SCACCHI.
In quel gioco, vince in partenza colui che
domina con la mente l’intero campo su cui sta giocando,
colui che domina con la mente l’intera
scacchiera;
così come il vero
protagonista di tutti i racconti è il Narratore,
Colui che con la mente architetta e/o
dirige l’intera storia.
Quindi, coloro la cui mente è larga appena
lo spazio d’una stanzetta, o d’una casa, o d’un paesino
Già sono miserevoli perdenti!
Se vuoi essere vincente,
sappi che la tua Mente dovrà impegnarsi a
diventare più ampia d’una Nazione,
più ampia d’una Civiltà,
più ampia d’un Mondo,
più ampia di un’Epoca…
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